![[عکس: 3085546-space-768x432.jpg]](http://gamefa.com/wp-content/uploads/2016/06/3085546-space-768x432.jpg)
کارگردان ارشد هنری بازی، براین هورتون از اینفینیتیوارد، گفته که آنها فکر زیادی راجع به چگونگی شبیهسازی صدا در فضا کردهاند. او در مصاحبهای با
برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید
تاکید کرده که در یک منطقهی نظامی، عدم وجود صدا میتواند بسیار خطرناک و زیانآور باشد و شما باید باشنیدن صدای انفجارها و گلولهها، نسبت به آنها واکنش دهید.نقل قول:
در این بازی، با لباسی که میپوشید، صداها را شبیهسازی کرده و از طریق فوتونها تاثیر میگذارید، پس قادر به داشتن آگاهی تاکتیکی نسبت به محیط اطرف خود خواهید بود. ما صداها را کمی کم کردهایم، ولی هنوز تا حدی است که مطمئن شوید از تجربهی آن لذت میبرید. این موضوع واقعا علمیتخیلی نیست و بالعکس، بسیار قابل قبول و باورکردنی است.
نقل قول:
این موضوع و مکانیک قلاب، برای ما، هلدادن بهسمت مرز علمیتخیلی است؛ اما هنوز میتوان فکر کرد که کسی آن را مهندسی کرده و قابل طراحی است.
نقل قول:
شما باید با ایجاد تغییر و اختلال و درواقع، دستکاریِ واقعیتها، به آن تجربهای که میخواهید برسید. پس، ما هم باتوجه به دلایل و منطق علمی عمل خواهیم کرد. بعد از همه چیز، Infinite Warfare یک اثر در این بازار است، مانند یک فیلم اکشن، اما ما واقعا خواستار این هستیم که درگیر و گرفتار پرتوهای لیزر، موجودات بیگانه و از این دست مسائل، نشویم.
برچسب:
نویسنده: استخدام کار