رئیس تیم Sonic پیشنهاد کرده است که او تمایلی به آوردن عناصر از فیلمهای اخیر Sonic the Hedgehog و قرار دادن آنها در بازیهای ویدیویی آینده ندارد. با استثناهای نادر (مانند شخصیت تیلز)، فیلمهای سونیک دارای بازیگران جدیدی از بازیگران و طراحیهای تغییر یافته در بازیهای ویدیویی هستند، و همچنین داستانهای منشأ جدیدی را به Sonic و Knuckles میدهند. تاکاشی ایزوکا ، رئیس استودیو، در مصاحبهای با VGC در مصاحبه اخیر با Sonic Frontiers گفت که ترجیح میدهد بازی Sonic را به عنوان هسته اصلی بازیهای ویدیویی حفظ کند و سعی کند سری را گسترش دهد تا مخاطبان بیشتری را جذب کند. او گفت: «از آنجایی که فیلم سونیک از جایی که بازی شروع شد آمد، تلاش برای گرفتن کیفیت فیلم و چسباندن آن به بازی واقعاً خوب کار نمی کند. کاری که من میخواهم انجام دهم این است که به بازی Sonic خود وفادار بمانم و واقعاً بازی Sonic را گسترش دهم تا ایدههای جدیدی را به کار ببرم که مردم را در مورد بازیهای جدید هیجان زده کند. «در بازیهای موبایلی ما، «Movie Sonic» را داریم که به عنوان یک شخصیت مهمان ظاهر میشود، و این نوع همکاری بسیار خوب است زیرا افرادی هستند که فیلم را دیدهاند و فقط شخصیت را از طریق آن درک میکنند. اما بازی سونیک واقعاً ماهیت اصلی شخصیت است، بنابراین به جای اینکه سعی کنم فیلم را بگیرم و آن را در داخل بازی قرار دهم، واقعاً می خواستم بازی را گسترش دهم تا برای همه جذاب باشد. او افزود: «فکر میکنم داشتن Movie Sonic بهعنوان یک شخصیت مهمان عملی است و مطمئناً کاری است که ما انجام خواهیم داد، اما حفظ ماهیت و هسته سونیک در بازیها و سپس گسترش آن احتمالاً کاری است که ترجیح میدهم انجام دهم. به جای اینکه سعی کنید در [ف, ...ادامه مطلب
هنگامی که سئو برای اولین بار وارد صحنه شد، مدیران وبسایتها متوجه شدند میتوانند بدون توجه به بهبود تجربه کاربری، نتایج جستجو را دستکاری کنند و وبسایتهای خود را صرفاً با به کار بردن کلمات کلیدی مورد نظر خود در مقالات تا آنجا که ممکن است یا به اصطلاح پر کردن کلمات کلیدی به رتبه های بالا بیاورند. , ...ادامه مطلب
دیوید لیچ (David Leitch) اعلام کرد دوست دارد کارگردانی فیلم برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید «تیغه» محصول مارول را برعهده داشته باشد. کارگردان فیلم&nbs, ...ادامه مطلب
نسخهی رایانههای شخصی Resident Evil 2 Remake از قفل امنیتی دنوو استفاده میکند نویسنده: حسن شکیبایی به نظر میرسد که شرکت کپکام (Capcom) قصد دارد تا بار دیگر از قفل امنیتی دنوو (Denuvo) برای نسخهی, ...ادامه مطلب
شایعه,: احتمالاً, نام Nintendo eShop، فروشگاه, الکترونیکی, نینتندو،, تغییر, کند نویسنده:مهرداد میرشاهی شرکت نینتندو به تازگی سرویس آنلاینِ پرداختی خود برای کنسول نینتندو سوییچ را تحت عنوان Nintendo Switch, ...ادامه مطلب
TGA 2018 | تریلر, گیمپلی بازی, RAGE 2 تاریخ, انتشار, آن را مشخص, میکند. نویسنده:آرین مرادی امروز مراسم TGA 2018 برگزار شد و البته نتوانست رضایت بسیاری از بازی,بازان را بخود جلب کند. در این میان تریلر, جد, ...ادامه مطلب
با سلام به همه دوستان عزیزپیش از شروع توجه داشته باشید که به دلیل پیوستگی مطالب،بعضی از آن ها بار ها تکرار شده است.امیدوارم از بابت این موضوع ناراحت نشوید.این مطلب ترکیبی از فرضیه های مختلف+نظر شخصی خودم هست پس احتمال تشابه بعضی مطالب با چیز هایی که قبلاٌ خونده اید هست. امروز با بخش دوم تحلیل داستان Inside در خدمت شما هستم و همانطور که وعده داده بودم قرار هست فرضیه مرتبط بودن بازی با نازی ها را تا حدودی بررسی کنیم و گریزی هم داشته باشیم به فرضیه ای جالب که مطمئنم شما را به شدت سورپرایز خواهد کرد.اول از همه چیزی که باعث می شود احساس کنم بازی به نوعی با آلمان ها و نازی ها مرتبط باشد این هست که اگر نور و کنتراست صفحه نمایش خود را به حالت متعادل در آورید متوجه می شوید که در بازی در محیط های غیر آبی(یعنی در خشکی) از 4 رنگ استفاده شده است که عبارتند از : قرمز،سفید،سیاه و تا حدودی زرد. دقیقا رنگ های به کار رفته در پرچم هیتلر که خیلی هم ایشون روی رنگ های این پرچم تعصب شدید داشتند.مورد دوم که ارتباط بازی با آلمان را در ذهن من تا حدودی محتمل ساخت این بود که با تغییر اندک کنتراست می توان مشاهده کرد که شخصیت اصلی هم از رنگ های زرد،قرمز،مشکی تشکیل شده که به ترتیب رنگ صورت،لباس،شلوار او است.البته من رنگ موی پسربچه را صرف نظر کردم چرا که رنگ مو جزوی از ژنتیک هر شخص است و نمی توان آن را تغییر د, ...ادامه مطلب
ارسالها: 36 موضوعها: 34تشکر شده: 0 در 0 پست تشکرها: 0 تاریخ عضویت: Dec 2017 2 ساعت قبل با دریافت آپدیت ماه فوریه بازی Xenoblade Chronicles 2، بازیکنان پس از تمام کردن این بازی میتوانند از حالت نیو گیم پلاس لذت ببرند.طبق جدیدترین اخبار بازی، کمپانی نینتندو، ناشر بازی Xenoblade Chronicles 2، در جریان یک توییت اطلاعاتی از آپدیت 1.3.0 این بازی را در دسترس قرار داد. بازیکنانی که بازی را تمام کرده باشند، میتوانند حالت نیو گیم پلاس را شروع کرده و مجددا بازی را تجربه کنند. البته تنها موردی که مشخص شده، این است که پس از بروزرسانی ماه فوریه بازی، حالت New Game Plus به بازی اضافه میشود و مشخص نشده که چه تغییراتی روی بازی اعمال میشود و چه آیتمهایی را میتوانید داشته باشید. آپدیت ماه فوریه یا همان 1.3.0 در اواسط فوریه (اواخر بهمن یا اوایل اسفند) عرضه خواهد شد و از دیگر ویژگیهای آن میتوان به حل باگ مربوط به بلیدها و درایورشان اشاره کرد که این مشکل در آپدیت 1.2.0 به بازی اضافه شده بود! کمپانی نینتندو در انتها اعلام کرد که جزئیات بیشتری از این آپدیت در آینده نهچندان دور منتشر میشود. این نکته را هم بگویم که حالت نیو گیم پلاس بازی رایگان است و برای تمامی کاربران در دسترس قرار خواهد گرفت. نقل قول:بازی Xenoblade Chronicles 2 آخرین بازی انحصا, ...ادامه مطلب
پیشرفتهای صورت گرفته در توزیع دیجیتالی، دنیای بزرگ بازیهای ویدیویی را نیز مانند رسانههای دیگری چون موسیقی، فیلم و کتاب دستخوش تغییرات فراوانی کرده است. تحلیلگران پیشبینی میکنند که ارزش صنعت بازی تا سال ۲۰۱۹ به ۱.۰۷ میلیارد دلار برسد اما همچنان، تاخیر (Latency) تهدیدی بزرگ است که دنیای آنلاین بازیها را تهدید میکند. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شویدفضای ابری (Cloud) و عملکرد ضعیف اینترنت، دانلود بازیها و گیمپلی آنها را تحت تاثیر خود قرار میدهند. در این مقاله به بررسی هر دو مورد خواهیم پرداخت اما قبل از آن بهتر است کمی در مورد دنیای دیجیتال و ارتباط آن با بازی کردن صحبت کنیم.تا چندین سال پیش، بازار دیجیتال تنها جزیره کوچکی از اقیانوس بیکران توزیع و نشر بازیهای ویدیویی را شکل میداد. سپس تغییری بزرگ در نحوه توزیع بازیها از بستهبندیهای کالا به سمت خدمات ۲۴ ساعته آنلاین رخ داد. این تغییر یا شاید تحول عظیم، فشار تازهای روی سازندگان و ناشرین بازی برای پیشبینی و کنترل خواستههای مشتریان، وارد کرد، به این خاطر که آنها بتوانند مخاطبان خود را از تجربههای مثبت بازی کردن به صورت آنلاین، مطمئن سازند.موفقیت در گرو صدمهای ثانیه استاگر فکر میکنید که تنها انتظارات و صبرهای طولانی است که به نارضایتی مشتریان منتهی میشود، سخت در اشتباه هستید, ...ادامه مطلب
گیم نویسپرتال جامع بازی ایرانیاناز لیدرهای کلن های بازی دعوت می کند، در هر بازی آنلاین تحت استیم یا کرکی که هستند در صورتی که مایل باشند، به تیم اسپیک گیم نویس بپیوندند.هدف : قرارداشتن گیمرها در یک محیطاختیارات :+ رنک ادمینی و دسترسی کامل بن، کیک و سایر دسترسی هایی که در تیم اسپیک شخصی خودشان دارند.+ یک بخش مجزا به نام کلن+ رنک کلن + لوگو خودشان+ رایگان بودن این امکانات, ...ادامه مطلب
آهکنده از غم | نقد و برسی عنوان Fahrenheit 28 دقیقه قبل نقل قول:آهکنده از غم، آهکنده از جسارت و خشم، کمی افسرده و تنها به آسمان مینگرد. تنها در تاریکی، تنها در یک شب برفی مجبور است بدترین کابوسهایش را تحمل کند. گویی زندگی سرنوشت تلخ و تاریک را برای وی رقم زده است. حال او در دل تاریکی شب به دنبال راهی برای نجات است. چه کند! نه راه پیش دارد و نه راه پس... دستهای زخمی، چاقویی آلوده به خون مقتول و یک جسد! جملهای که آغازگر زجرهای یک شخص بیگناه، دهها ساعت گیمپلی و هزاران خط داستان بود که با پس زمینه ای جنایی و علمی_تخیلی تجربه ای متفاوتی از بازیه, ...ادامه مطلب
نسخهی بازسازی شدهی Skyrim از انتقال فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند 8 ساعت قبل آخرین تغییر در ارسال: 7 ساعت قبل توسط Destiny The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition از انتقال فایلهای ذخیره در کنسولهای نسل هشت پشتیبانی نمیکند اگر جزء کسانی هستید که صدها ساعت از وقت خود را مشغول بازیکردن Skyrim بر روی ایکسباکس۳۶۰ و پلیاستیشن۳ کردهاید، اخبار جدیدی که منتشر شده، شاید برای شما چندان خوب نباشد. طبق آخرین اطلاعات منتشر شده، The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition که نسخهی بازسازیشدهی پرفروشترین عنوان نقشآفرینیِ بتسداست، از قابلیت انتقال فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند. در ادامه همراهِ ما باشید.پیت هاینز از بتسدا، در پاسخ به طرفداران در توئیتر اشاره کرده که در این بازی، توانایی انتقال فایلهای ذخیرهیتان از ایکسباکس۳۶۰ به ایکسباکسوان و همچنین پلیاستیشن۳ به پلیاستیشن۴ را ندارید و اگر کسی واقعا انتظار چنین چیزی را داشته، وضعیت همین است.بعد از همهچیز، ساختار دادهها و اطلاعات، بین ایکسباکس۳۶۰ و ایکسباکسوان و پلیاستیشن۳ در مقابل پلیاستیشن۴، بهطور کلی متفاوت است. همین موضوع، یکی از دلایلی است که Dragon Age Inquisition، از قابلیت واردکردن فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند، درحالی که در نسخههای قبلی آن، چنین کاری ممکن است. اگر در نسل قبل ساعتها از وقت خود را صرف تجربهی Skyrim کردهاید و اکنون به نسل هشت کوچ کرده و قصد تجربهی نسخهی نسل هشتمی و بازسازیشدهی این عنوان را دارید، این اخبار بدون شک برای شما ناراحتکننده خواهد بود و نوعی بدشانسی است و باید از اول بهتجربهی آن بپردازید و موفقیتهای قبلیتان را کسب کنید. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
نسخهی بازسازی شدهی Skyrim از انتقال فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند 1 ساعت قبل آخرین تغییر در ارسال: 33 دقیقه قبل توسط Destiny The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition از انتقال فایلهای ذخیره در کنسولهای نسل هشت پشتیبانی نمیکند اگر جزء کسانی هستید که صدها ساعت از وقت خود را مشغول بازیکردن Skyrim بر روی ایکسباکس۳۶۰ و پلیاستیشن۳ کردهاید، اخبار جدیدی که منتشر شده، شاید برای شما چندان خوب نباشد. طبق آخرین اطلاعات منتشر شده، The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition که نسخهی بازسازیشدهی پرفروشترین عنوان نقشآفرینیِ بتسداست، از قابلیت انتقال فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند. در ادامه همراهِ ما باشید.پیت هاینز از بتسدا، در پاسخ به طرفداران در توئیتر اشاره کرده که در این بازی، توانایی انتقال فایلهای ذخیرهیتان از ایکسباکس۳۶۰ به ایکسباکسوان و همچنین پلیاستیشن۳ به پلیاستیشن۴ را ندارید و اگر کسی واقعا انتظار چنین چیزی را داشته، وضعیت همین است.بعد از همهچیز، ساختار دادهها و اطلاعات، بین ایکسباکس۳۶۰ و ایکسباکسوان و پلیاستیشن۳ در مقابل پلیاستیشن۴، بهطور کلی متفاوت است. همین موضوع، یکی از دلایلی است که Dragon Age Inquisition، از قابلیت واردکردن فایلهای ذخیره پشتیبانی نمیکند، درحالی که در نسخههای قبلی آن، چنین کاری ممکن است. اگر در نسل قبل ساعتها از وقت خود را صرف تجربهی Skyrim کردهاید و اکنون به نسل هشت کوچ کرده و قصد تجربهی نسخهی نسل هشتمی و بازسازیشدهی این عنوان را دارید، این اخبار بدون شک برای شما ناراحتکننده خواهد بود و نوعی بدشانسی است و باید از اول بهتجربهی آن بپردازید و موفقیتهای قبلیتان را کسب کنید. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
سونی از استراتژیهای مایکروسافت برای متحد کردن ویندوز و اکسباکسوان پیروی نمیکند 3 ساعت قبل آخرین تغییر در ارسال: 2 ساعت قبل توسط The White Witcher باتوجه به سخنان اندرو هَوس، رئیس بخش تفریحات و سرگرمیهای سالم سونی، استراتژی مایکروسافت برای متحد کردن ویندوز و اکسباکسوان هیچگونه تاثیری برروی برنامههای سونی نخواهد داشت. با انجمن گیمفا در ادامهی مطلب همراه باشید. طی دیدار اندرو هَوس با سرمایهگذاران شرکت سونی، از اندرو هَوس دربارهی تهدیدآمیز بودن حرکات مایکروسافت برای یکی کردن ویندوز و اکسباکسوان پرسیده شد. اندرو نیز در ادامه توضیح داد که برنامههای مایکروسافت برروی استراتژیهای سونی تاثیری نخواهند گذاشت؛ حتی اگر درخواستهای فراوانی برای انجام اینکار به دست سونی برسد. نقل قول: من همواره برای بحث دربارهی برنامهها و استراتژیهای افراد دیگر، تامل و صبر میکنم و از صحبت دربارهی برنامههای خودمان بسیار خشنودتر میشوم. بله؛ مردم تاکید زیادی روی قابلیت کراسپلی بین دو پلتفرم اکسباکسوان و رایانههای شخصی داشتند؛ اما باید بگوییم که حتی اگر درخواستهای فراوانی برای انجام اینکار به دست سونی برسد، ما باید روی آن فکر کنیم و در حال حاضر قادر به دادن جواب قطعی نیستیم. البته باید ذکر کنم که این اعمال مایکروسافت تاثیری برروی برنامههای ما نگذاشته و نخواهد گذاشت. ما همیشه در این باور بودهایم که ارائه دادن یک اکوسیستم اختصاصی و سیستمی یکپارچه به مشتری بهترین کاریست که میتوانیم انجام دهیم و این امر مهم هنوز هم مهمترین برنامه و استراتژی ماست. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
سوپرمسیو بر روی دنبالهی Until Dawn کار نمیکند 41 دقیقه قبل بهتازگی، سوپرمسیو گیمز، سازندهی عنوان ترسناک Until Dawn که انحصاری پلیاستیشن ۴ است، گفته که درحال کار برروی دنبالهی آن نیست. جهت کسب اطلاعات بیشتر با ما همراه باشید. مدیرعامل سوپرمسیو گیمز، پیت ساموئلز، در طی مصاحبهاش با وبسایت گیمزایندستری ذکر کرده که این استودیو، بر روی پروژههای جدید کار میکند. او گفته است: نقل قول: گمانهزنیهای زیادی راجع به اینکه ما در حال حاضر برروی چه چیزی کار میکنیم، وجود دارد. ما اکنون، برروی دنبالهی Until Dawn کار نمیکنیم و مشغول پروژههای دیگری هستیم. در ادامه، ساموئلز نشان داده که قصد ساخت بازیها برای پلتفرمهای بیشتری را دارد و اکنون، قرارداد انتشار انحصاری سونی با آنها، بهپایان رسیده است. او همچنین ادامه داد: نقل قول: ما رابطهی عالیای با سونی داریم. ما خواستار ادامهی همکاریمان با سونی هستیم و درحال کار با آن، برروی چیزهای زیادی هستیم. هیچگونه نگرانی، خشم یا احساس بدی وجود ندارد. آنها واقعا یک ناشر بسیار مهم برای ما هستند و من امیدوارم و انتظار دارم که آنها به همکاریشان با ما ادامه و دهند و همان ناشر مهم باقی بمانند. ما واقعا میخواهیم که آن تجربهها و آن بازیهای سینماییِ داستانمحور، چه ترسناک باشند یا نه، به پلتفرمهای دیگر هم بیاوریم. ساموئلز گفته، درحالی که فشار بیشتر و زیادتری برروی Until Dawn است، عناوین جدیدی خواهند ساخت. او همچنین گفته است: نقل قول: بهنظر میرسد که گام بعدی منظقیِ ما، گسترش تجربیات مشابه؛ اما با تفاوتهایی بسته به IP، ناشر و پلتفرم، در آیندهای نزدیک است. این چیزی است که ما میخواهیم و برروی اینکه اکنون، چهکاری با Until Dawn انجام دهیم، تمرکز کرده بودیم. سوپرمسیو گیمز، قبل از Until Dawn، تعدادی بازی کوچک ساخته و به ساخت عناوین انحصاری سونی، مانند Killzone و LittleBigPlanet کمک کرده است. با وجود بازاریابی کم، فروش Until Dawn بسیار شگفتآور حتی برای خود سونی بود. پروژههای جدید سوپرمسیو، شامل Until Dawn: Rush of Blood که اسپینآف است و Tubmle VR میشوند که هردو، انحصاری هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن ویآر هستند. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شوید Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب