پیشرفتهای صورت گرفته در توزیع دیجیتالی، دنیای بزرگ بازیهای ویدیویی را نیز مانند رسانههای دیگری چون موسیقی، فیلم و کتاب دستخوش تغییرات فراوانی کرده است. تحلیلگران پیشبینی میکنند که ارزش صنعت بازی تا سال ۲۰۱۹ به ۱.۰۷ میلیارد دلار برسد اما همچنان، تاخیر (Latency) تهدیدی بزرگ است که دنیای آنلاین بازیها را تهدید میکند. برای دیدن لینک ها لطفا ثبت نام نمائید و یا با حساب کاربری خود وارد شویدفضای ابری (Cloud) و عملکرد ضعیف اینترنت، دانلود بازیها و گیمپلی آنها را تحت تاثیر خود قرار میدهند. در این مقاله به بررسی هر دو مورد خواهیم پرداخت اما قبل از آن بهتر است کمی در مورد دنیای دیجیتال و ارتباط آن با بازی کردن صحبت کنیم.تا چندین سال پیش، بازار دیجیتال تنها جزیره کوچکی از اقیانوس بیکران توزیع و نشر بازیهای ویدیویی را شکل میداد. سپس تغییری بزرگ در نحوه توزیع بازیها از بستهبندیهای کالا به سمت خدمات ۲۴ ساعته آنلاین رخ داد. این تغییر یا شاید تحول عظیم، فشار تازهای روی سازندگان و ناشرین بازی برای پیشبینی و کنترل خواستههای مشتریان، وارد کرد، به این خاطر که آنها بتوانند مخاطبان خود را از تجربههای مثبت بازی کردن به صورت آنلاین، مطمئن سازند.موفقیت در گرو صدمهای ثانیه استاگر فکر میکنید که تنها انتظارات و صبرهای طولانی است که به نارضایتی مشتریان منتهی میشود، سخت در اشتباه هستید, ...ادامه مطلب